Grafica, interattività, ambienti virtuali

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Obiettivi formativi specifici

Il percorso mira a formare figure professionali per l´industria culturale, della formazione e dell´intrattenimento e in particolare per quei settori che si basano sull´espressione creativa con l´uso di tecnologie informatiche, come ad esempio: ambienti virtuali e di realtà aumentata, grafica, animazione, produzione multimediale, audio digitale, computer game, computer art, performance interattive, esposizioni interattive.

Sono previsti insegnamenti atti a fornire competenze che riguardano la comunicazione visuale, anche di tipo scientifico, l’espressione creativa con l’uso di tecnologie informatiche e la progettazione di soluzioni di interazione sia in ambienti reali che virtuali.

Questo percorso è realizzato con la preziosa collaborazione dei seguenti centri di ricerca:

  • Scuola Superiore Sant’Anna: laboratorio PERCRO
  • Istituto di Scienze e Tecnologie dell’Informazione (ISTI-CNR): laboratori di Visual Computing lab e Human Interfaces in Information Systems Laboratory
  • Istituto di Informatica e Telematica(IIT-CNR)

Gli esami indicati nel percorso sono da intendersi come suggerimenti per formare la figura professionale indicata. Ai fini del conseguimento della Laurea Magistrale fa fede il Regolamento vigente e i vincoli in esso espressi.

Caratterizzanti di ambito informatico

Programmazione e analisi di dati INF/01 15
18 CFU tra:
Ambienti virtuali ING-INF/05 6
Editoria digitale INF/01 6
Grafica 3D per i beni culturali (non attivo nell’anno accademico 2023-2024) INF/01 6
Piattaforme per il lavoro collaborativo (non attivo nell’anno accademico 2023-2024) INF/01 6
Progettazione di interfacce e valutazione dell’usabilità INF/01 6
Programmazione di interfacce INF/01 6
Technologies for web marketing (in English) INF/01 6

 

Caratterizzanti di ambito linguistico-letterario

Linguistica italiana II L-FIL-LET/12 12

Caratterizzanti di ambito storico, giuridico, artistico

12 CFU tra:
Cartografia M-GGR/01 6
Diritto dell’informazione IUS/01 6
Storia pubblica digitale M-STO/01 6
Teorie della TV, della video arte e del multimediale L-ART/06 6

Affini e integrativi

Attenzione! In questo elenco sono inseriti anche esami della laurea triennale. Gli esami della laurea triennale possono però essere sostenuti solo se non sono già stati sostenuti prima dell’iscrizione alla laurea magistrale. Inoltre, ai fini della laurea magistrale, il totale dei crediti degli insegnamenti della triennale non può superare i 18 CFU.

24 CFU tra:
Basi di dati e laboratorio web (triennale) INF/01 12
Linguistica italiana (triennale) L-FIL-LET/12 12
Produzione multimediale (triennale) INF/01 6
Progettazione e programmazione web (triennale) INF/01 12
Progettazione grafica (triennale) INF/01 6
Data Journalism INF/01 6
Giornalismo online SPS/08 6
Montaggio video L-ART/06 6
Programmatic advertising (in English; non attivo nell’anno accademico 2023-2024) INF/01 6
Sistemi informativi territoriali (GIS) M-GGR/01 6
Sociologia dei nuovi media (non attivo nell’anno accademico 2023-2024) SPS/08 6
Tecnologie assistive per la didattica INF/01 6
Visual analytics (in English) INF/01 6
Tirocinio 6

 

Altre attività

A scelta libera 12
Seminario di cultura digitale 6
Tesi di laurea 21